Аналитик-разработчик в Алисе

Left 4 dead 2 советы и фишечки по персонажам

left 4 dead 2 советы

Толстяком:

  • хорошо прыгать сверху в толпу или резко выскакивать изза угла
    • можно разогнаться в режиме «призрака», а в прыжке нажать Е, респаунится, и на скорости ворваться в выживших
  • после смерти взрывается и взрыв поражает рвотой — можно подойти в упор к выжившим
  • направлять струю лучше чуть вверх, чтобы рвота падала навесом
  • таким образом заблёвывать можно через заборы-препятствия
  • взрыв толстяка активирует сигнализацию в машине, но не ведьму. Сбивает язык курильщика.
  • чаще всего первый завязывает драку

Охотник:

  • можно управлять в полёте мышкой
  • если приземлиться на выжившего — то чем больше высота прыжка, тем больше урон
  • отталкиваться от стен: прыгать на стену; разворот на 180; прыжок
  • первый не заходит в бой
  • издаёт звуки только в присяде/прыжке
    • поэтому можно спрятаться в убежище — пока его не найдут, раунд не закончится

Курильщик:

  • стягивать с высоты вниз — чтобы был урон при падении
  • хорошо скуривать возле машины с сигнализацией или ведьмы:
    • при касании выжившего с машиной — сработает тревога
    • или если начнут по тебе стрелять — то тоже сработает тревога

Плевальщица:

  • поддерживает других заражённых: охотника, громилу
  • хорошо стрелять в тех, кто окружен мобами (например облёваный толстяком)
  • может поджигать канистры, лежащие на земле, но которые брали и скидывали выжившие
  • лежачему выжившему кислота наносит мало урона. Лучше дождаться, пока его не начнёт кто-то спасать

Громила:

  • моментальное убийство: сталкивать с мостов, зданий, в воду. Для этого целиться траекторией в окно
  • стартовать забег (основную атаку) лучше как можно ближе к вышившим — чтобы потом пробежать дольше
  • хорошо врываться сразу в группу людей, чтобы раскидать их — тогда второй человек сам отлетит далеко
  • относить людей нужно к началу уровня, чтобы дольше их задержать
  • наносит много урона альтернативной атакой (можно положить на пол дохлых)
  • чаще всего первый завязывает драку

Жокей:

  • скидывать выживших вниз с высоты
  • хорошо хватать последнего в местах, где все должны прыгнуть одновременно
  • хорошо оттащить выжившего в огонь — больше урона ему
  • TODO: проверить double-jump — захватывать выжившего обычным прыжком (right click) сразу после основной атаки (left click)

Танк:

  • у танка 6к хп и у него нет лимита по времени — главное время от времени бить выживших, или закидывать их камнями, чтобы восстанавливать контроль.
  • НЕ СЛИВАТЬ ТАНКА! Тактически нужно тянуть время и дожидаться респауна остальных заражённых чтобы вместе напасть. После атаки также можно отойти.
  • чтобы таймер бездействия не падал, можно кидать камни издалека (правой кнопкой). При наведении курсора на выжившего — контроль также не будет теряться.
  • хорошо кидаться в выживших машинами/мусорками/вагонами через основную атаку — тогда выживший сразу ложится на землю
    • если взгляд направить вверх — то машина полетит вверх. Если взгляд вниз при ударе и присесть — машина вдоль земли покатится.
  • не добивайте игроков которые уже на полу, бейте тех что еще на ногах.
  • избегайте огня. Если подожгли — то зайти в воду, чтобы себя потушить
  • если выживший с 40+хп зелёного цвета — то танк его не догонит
  • можно выживших скидывать с обрывов, крыш (как Громила), атакуя рукой и смотря вверх
  • TODO: проверить бросок сразу после удара: left, right click

Связки:

  • Курильщик скуривает или Жокей тащит в сторону обрыва, Громила просчитывает траекторию и скидывает с высоты
  • Толстяк обрызгивает, Жокей хватает оставшегося незаблёванного
  • Охотник хватает, Плевальщица пускает кислоту

Все заражённые:

  • все могут ломать двери дополнительной атакой, двери лучше всего ломать стоя сбоку (чтобы не прострелили)
  • не стреляйте по другим заражённым, не отбирайте жертвы у других заражённых
  • после атаки Плевальщицы/Курильщика можно присесть и уходить, чтобы уворачиваться от пуль
  • хорошо стоять возле ведьмы или машин с сигнализацией (Курильщик, Плевальщица) чтобы от выстрелов сработала ведьма/сигнализация
  • TODO: проверить, можно ли ведьму царапать доп атакой
  • можно убежать назад подальше от выживших — тогда через Е респавнится снова

Выжившие:

  • хорошо запрыгивать на столы/ящики/возвышенности, чтобы кислота плевальщицы не могла задеть. И вроде как Громила не мог схватить
  • TODO: проверить, что от удара танка можно увернуться, подпрыгнув в момент когда рука танка атакует
  • по танку стрелять можно в любую конечность — дамаг одинаковый
  • игра идёт на очки — чем дальше пробежишь, тем больше. В некоторых моментах имеет смысл всех бросить и бежать вперёд ради очков
  • хорошо отбивать зомбей прикладом во время перезарядки
  • при появлении танка желательно поджечь его и расстреливать с безопасного расстояния
  • чтобы обойти ведьму, выключите фонарик и двигайтесь шагом, через Shift/Ctrl, двигайтесь как можно дальше от нее.
  • ведьму можно убить из скорострельного дробовика в упор сзади стреляя в туловище.
  • по возможности закрывайте двери, это задержит зомби
  • зажигательные/разрывные снаряды занимают слот аптечки. Если он свободен — их можно взять с собой и использовать в подходящий момент
  • аптечка лечит 80% недостающих хп: в итоге будет 80+ хп, таблетки дают +50хп, но на время, адреналин скорость и +25хп
Отправить
Поделиться